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雑談

通販で激安にキューを買う(はヤバイ)

以前も書きましたが、インターネットで例えば「プレデター キュー 激安」で検索すると、たくさんのサイトがヒットしますが、1ページ目に表示されている半分くらいは詐欺サイトです。

お金は銀行振り込みを要求してくると思いますが、商品は送られてきません。まず、ビリヤードのキューで3割引き以上で売っているものは怪しんでください。そして、そもそも以下のBCJという商工会のリストに名前が載っているところか、もしくはちゃんと営業しているビリヤード店以外からは買わないのが基本です。もしどうにもネットで買うなら、メルカリやヤフオクなどの売買プラットフォームが、商品の発送をしない限りお金を支払わないといったところで買うべきです。

ちなみにヤフオクなどで、ちょいちょい「詳しくないので詳細が分かりません」という高価なカスタムキューに見えるものが売ってますが、偽物が簡単に作れるものなので、ちゃんと由来の分かるものにしましょう。

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検証

キューによるズレの変化の検証

  ズレ 手球速度 ヒネリ
Lucasi 1.2  5.1  4.6 
Players 0.4  4.6  4.9 
Vantage 0.2  5.0  4.8 

手球の中心から9mm離れたショットのトビを計測してみました。ただし、試行回数が少ない(それぞれ3回)ので注意。上の表はプログラムによる計測でもちろん誤差があります。また、ヒネリは特に誤差がありそうなところです。単位はトビは度、手球速度は1フレームあたりのmm、ヒネリは1フレームあたりの角度、ちなみに960fpsでの撮影データを使用。ショットは機械を使って、それなりの精度で撞いています。(計測誤差も合わせて今いろいろ検証中)

バットはP3(ノーラップのコニャック)、シャフトは全て中古でしかもタップがバラバラ(Lucasiが斬の何か、Playersはエベレスト、Vantageはハイブリッドマックスかな?)ということもあります。タップごとの調査やバットの違いや速度の違いなどは今後の課題となりますが、まぁたたき台として、といったところ。

 

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雑談

ひさびさにノーマルシャフト

とあるグループの集まりがあり、超久々にノーマルシャフトを使ってみました..意外といける。違和感なしです。

ノーマルシャフトといっても、かなりトビが少ないものなので、そこもありますが、それでも最近レボシャフトばかり使ってたので、そこからはどうかな、と思いましたがほぼ問題なしでした。ふえー。

そういえば、年もあけたし、そろそろオフ会とかもやれるんじゃない!?、と思ってたらコロナ増えてきてしまいましたね ><) やりたいなー。まぁ、マスク必須で、5,6人限定ならいいかな…人が来るかどうかの方が問題だな、これ…

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システム・球の動き 練習

ショット速度とズレの関係


当然ながら、精度は十分に出せないのだけど、精度は実験自体の精度と、計測の精度(デジカメの960fpsの動画から目視するので)という2つの問題があり、最終的には統計的に処理をしないといけないでしょう。ということでまず10ショットをしてみて軽く検証。

slow

速度(km/h) 平均12.1 標準偏差 0.17

オフセット(mm) 平均 13.3 標準偏差 1.2

ズレ(度) 平均 2.1 標準偏差 0.26

fast

速度(km/h) 平均26.3 標準偏差 0.95

オフセット(mm) 平均 13.8 標準偏差 0.6

ズレ(度) 平均 2.7 標準偏差 0.51

統計的な検証は先の課題です:-> まずは、値のみの提示。なお、カーブの補正は行っていません。(これもあとの課題)おそらくslowとfastで0.2-0.3度くらいはカーブによる差があると思っています。

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その他

ようやくプロジェクト始動

ようやく念願のプロジェクトが始動しはじめました。

とりあえず最初は横を捻った時のズレの量は速度に応じて変わるかどうか?がテーマです。

今の暫定で考えていることと限界としては、手球の設置がボールマーカーでの設置なので、完璧に毎回きれいにおけない(最大1mmくらいの差があるかも)ことと、チョークやボールの表面での違い、およびラシャの微妙な違いがあるということです。これによっておそらくわずかな誤差があると想定しています(多く見積もって10%くらい)

また、ぱっと見た感じ(まだ何も解析していない)早いショットと遅いショットでは、10%くらいの差が最大あるかもしれません。一方で、遅いショットでは、一見カーブがないように見えてもやはりカーブしていて、これが20%くらいの差になるかなと思ってます(撞点による)、よってたくさんヒネった時は、ショットスピードが速い場合はズレが3割くらい多くなる(体感できるカーブ分を無視して)と思ってます。

この計測誤差もあるので、10ショットの平均を使いながら計測をしていこうと思っています。

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雑談

Bさん?そんなに上手くないよね、問題。

たまに、上級者に対して「Bさん?そんなに上手くないよね」っていうコメントを聞くことがあります。まぁ、言いたいことはわかります。

いやいやBさんは結構上手いよ、って思いますが…まぁ分かります。だって、私もAさんと撞くとそこまで本気にならない(集中できない)から^^;;

集中できない相手っていうのはいろいろいますよね。例えばこちらが勝つと不機嫌になったり自分が外し始めると怒りはじめる人(少し自分もそうかも、反省しなきゃ)、めっちゃ遅い人、ショット選択やプレイが適当すぎたり雑すぎる人、こういった相手は、自分よりも上手い人ならばまぁいいけど、自分よりも下手でこういった感じだと。私の場合は、適当になることが多いです。

自分より上級者に対して、「**さんの球は」という人は、自分以外と撞いている時のその人の球をしっかり見て、自分のイメージとギャップがあるかをチェックした方がいいと思ったりします。

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雑談

適当に撞くのが怖い

あるあるですが、知人と「XXさん、撞くの遅いですよねー」みたいな話をしてました。めちゃあるある。

もちろんですが、撞くのが遅い人は嫌われます(別に人として、ではないですが、相撞き相手としては、ねぇ)

ただ、私としてはそのXXさんは、「まぁ遅いかも」程度で気になりませんでした。そして、その知人は知らないけど、XXさんのあたりにいるYYさんやZZさんの方がひどいかも..とか。

と思ってたら、本業の方でちょうどコラボってた方がこんな動画を出してました。

系統的脱感作法もエクスポージャー法(暴露法)も、両方とも認知行動療法の手法として知られているもので、恐怖症に対してなど行われますよねー。もしかして、遅い人っていうのは、「適当に撞いて失敗した→ゆっくり丁寧に…」を繰り返した結果、めちゃくちゃ遅くなったのかな、って思いました。(そしてたぶん本人は早くすべき、って全く気付いていない) 技術レベルにもよりますが、撞いている時間や頻度の割に、腕がそこそこだったりするので、おそらくやるべきじゃないことをやって時間がかかってるだけじゃないかなー、それだったら、上のようなことをちゃんとやって早く撞くことを覚えた方がいいんじゃない?、と常々思ったりしています(本人には言えない)

ちなみに遅いって言っても私の中では6種類くらいあって

1.しっかりと確認などで手を抜かない(良い遅さ)
2.時間をかけるべきところ(例えば違和感があって立ち直すなど)で時間をかける(良い遅さ)
3.初心者なので、ショット選択やフォームの作成などに時間がかかる(初心者のうちは仕方ない遅さ)
4.フォームのチェックポイントなどが超多かったりする遅さ(上の話の対象だ)
5.素振りを何度も繰り返す(たぶんフォームができていないので、相撞きしてる場合じゃないけど、それを放置してるんだな)
6.ショット選択などの謎の遅さ(過去、何人か見たことがある。理由が分からないのですごく苦手)

ってのがあります。上にあるように、今回のネタは4に対してです。まずは、早く撞く、違和感があっても早く撞く、ってことですね。早いことによる違和感は、気にしちゃいけないんじゃないかなー、と思ってます。ただ、これはあくまでも普段から撞くのが遅い人向けですけど。

とか思ってたけど、たぶん撞くのが遅い人ってのは自分が遅いってことに気づいていなかったりして、「自分遅い?」って人に聞いたりしたことないんだろうなー、うーん。

ちょうど、こんなネタを書こうとしたら、すずきさんとこでも似たようなネタの記事がありました…

どんなこともにも程よい、ってのがありますからねー。

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シャフトをよく見てつく

どうにもこうにも眼鏡問題

最近、近視も遠視(老眼)も問題が進んでそうです。少なくとも、近視は進んでいて、以前は1.0見えた眼鏡でも0.5とかくらいしか見えません。

で、これを改善するためにビリヤード用の眼鏡もかえたのですが、やっぱりどうにも合いませんでした。顔の位置の問題もありますが、きっちり近視を矯正すると手球の撞点がどうにも見えない(球ざわりするか見えない)です。厳しい….

これのせいで最近はロングは全く入らないし、全体のシュート力も落ちてやる気激減中…

ってな話をしていたところ、的球(先)でなくて、キュー見てついたら?とのアドバイス。

ありかも!

以前から使ってるあまり矯正視力の高くない眼鏡ならば撞点は見えますし、これを使って、キュー(シャフト)を見て撞く練習してます。まぁ、どこまでいけるか分かりませんが、今の目の状態ではこれしかないかなー、と。

試してますが、全くやったことないことなので、その分面白いですね。キューの動きによりセンシティブになります(その分入れは少し雑)また、見越しの取り方もこれまで無意識にやっていたことがたくさん出てきました(これまでふっと構えてそのまま撞けばだいたい入っていた球がちゃんと見越しを取らないと入らなかったりする)

うーん、面白いですね。

ちなみに今、いろいろと仕込みをしているので、その仕込みが終わったらもうちょっと本格的にこのブログも再始動する予定です。

 

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雑談

眼鏡問題

しばらく老眼は進んでましたが、近視(かなりです)はここ25年くらい安定していましたが、急に悪くなってきました。

遠い球全然見えねー。というわけで、新しい眼鏡を作りました。私は眼鏡でかつ、顔を低くして(めちゃくちゃ上目遣いに)見るタイプなので、眼鏡を作る時にはレンズの中心位置を上に上げることと、レンズの上側が大きめのものを選ぶことが大事です。そんな感じで作りましたが、まだまだでした。

まず、フレームの上の方から光が入って全く見えなくなるので、上の方を黒いテープを貼って上目遣いになっても、レンズの上から光が入らないようにする必要があります(これをしないと、視界の上半分に光背があるようになりあんまり見えない)

さらに度を少し強くしたので、(老眼で)手球がぼけるようになりました。撞点がアバウト..

ここまではいいのですが、レンズを上にあげるために鼻あてあたりをあげるのですが、基本的に眼鏡屋さんに頼みます…が、いまいちです。最後までいかない。最終的に可動式の鼻あてをAmazonで買って(昔より安くなった気がする)。そのあとさらに調整していましたが、鼻あてを下に下げるだけでなく、レンズと顔の角度を意識することが大事ですね。顔上でのレンズの平行移動だけでないってことですね。

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雑談

4-1,5-2,6-2

うちの近所のマンガ喫茶のビリヤードエリアは、近所の大学生がいっぱい集まります。1つの台に4,5人集まって、ワンショットごとに大騒ぎみたいなことはよくあります。(本当に高確率。酒も飲んでないのにすごいなー。ちなみに周りのことなんか見えてないのでぶつかったりすることもあって怖いですし、いろいろなものをガンガンぶつけてうるさい)

そんなお店ですが、マンガ喫茶なのでコロナに関係なく24時間営業してます。普段だったら、居酒屋に行くような子供たち(たぶん大学生)が(お店が閉まっていて)あつまっているのか分かりませんが、めちゃくちゃうるさいです。

個人的にはマスクなんて一言も話さないならしなくていいと思ってます。一方で、マスクしても、騒ぐのはよくないと思ってます(マスクで感染を95%ブロックすると仮定しても、声の大きさ×時間が20倍になったらどうなんだろう..)

そんななかで、結構高確率でマスクをしていない人数が推測できるようになりました。ただし、そこのお店限定。他のお店ではもうちょっと確率低いかもです。

20時以降にくる男子大学生のグループが

4人のグループでは1人以上がマスクをしていない

5人のグループでは2人以上がマスクをしていない

6人のグループでは2人以上がマスクをしていない

確率は80%以上。

もちろん、上の数字で想像されるくらいには(もしくはそれ以上に)騒いでいます..さすが名古屋です。個人的には一言もしゃべらないならマスクしなくてもいいです(し、マスクしてもあまりに騒ぐのはやめてほしい)

なお、チェーン店で、しかもこういった騒ぐ子供たちがたくさん来てくれるおかげで売り上げが大きいお店なためか、放置です。